【スマホ版魔女の家】死の記憶一覧【死亡シーン集】
ありつむぎです。
今回のテーマは、2020年にリリースされたスマホ版魔女の家における死の記憶(死亡シーン集)です。
それぞれ「死につながる行動→どのような方法でゲームオーバーになるのか」について紹介していきます。ネタバレ注意です。
1階
死の記憶1
死につながる行動→1階の小部屋(わたしの へやまで おいでと書かれている部屋)に入り床にこびりついた血液を踏む。
結果→迫ってくる分厚い壁にヴィオラがつぶされる。
死の記憶2
死につながる行動→入手したテディベアの手足を左の部屋で切り落とす。そのあと、右の部屋にあるかごに入れる。
結果→もと来た道を戻ろうとすると巨大なクマのぬいぐるみが迫ってくる。逃げ切れなければ画像のように押しつぶされる。
死の記憶3
死につながる行動→台所において、見えない何者か(コック)に対し「手を貸す」を選択する。
結果→腕を押さえ付けられゲームオーバーになる。
死の記憶4
死につながる行動→食堂にある奇妙な色をしたスープを毒味する。
結果→ヴィオラが毒で苦しみゲームオーバーになる。
2階
死の記憶5
死につながる行動→張られているクモの巣に引っかかっている蝶を取ったうえで、蝶の模型を引っかけずに退出を試みる。
結果→扉が施錠され、背後から迫ってきた巨大なクモに襲われ死亡する。
死の記憶6
死につながる行動→ロープを渡した透明なキャラクター(無名の少年)からもらった「読むと死ぬ本」を読む。
結果→両目をこすり続けゲームオーバーになる。
死の記憶7
死につながる行動→ガラスケースと本棚がある部屋にて、本棚に「読むと死ぬ本」を差し込む。
結果→ガラスケースのなかから人の頭蓋骨が迫ってくる。捕まると死亡する。
3階
死の記憶8
死につながる行動→廊下にて飛んでくるナイフに当たる。
結果→死亡する。
死の記憶9
死につながる行動→奥にレバーが設置されている細い橋をヴィオラが渡る。
結果→橋がへし折れ転落死する。
死の記憶10
死につながる行動→よそ見をしてはいけないと書かれた張り紙を読んだあと、扉をあけてよそ見をする。
結果→ヴィオラが脱出不可能な部屋内部に転送され、落石を受けて死亡する。
死の記憶11
死につながる行動→ヘビがいる部屋にて、カエルを扉にある覗き窓から入れずに扉を開ける。
結果→ヴィオラが待ち構えていた巨大なヘビに嚙みつかれ死亡する。
死の記憶12
死につながる行動→ヘビにカエルを食べさせたあと、カエルがいた部屋に戻り黒い張り紙を調べる。
結果→後方の穴から巨大な腕が伸びてきて、ヴィオラが鷲掴みされ命を奪われる。
死の記憶13
死につながる行動→複数ある道のうち不正解の道を這って進む。
結果→床から生えてきた針で全身を刺される。
死の記憶14
死につながる行動→正解の道を選んだあと、扉の横にある上下に移動している針のマスに踏み入る。
結果→針串刺しになって死亡する。
4階
死の記憶15
死につながる行動→左の部屋にあるオルゴールを誤った方法で鳴らす。
結果→扉近くにいた兵隊の人形によって銃で命を奪われる。
死の記憶16
死につながる行動→右の部屋にある壁の誤った亀裂を調べる。
結果→何者かに壁の奥に引きずり込まれ死亡する。
死の記憶17
死につながる行動→上記の亀裂のうち正しいものを選んで「五線紙」を入手し、動く壁に接触される。
結果→ヴィオラが絵画となってゲームオーバーになる。
死の記憶18
死につながる行動→奥の部屋において五線紙を置かずにグランドピアノを弾こうとする。
結果→グランドピアノに挟まれ死亡する。
死の記憶19
死につながる行動→五線紙を立てかけグランドピアノを弾こうとする。
結果→グランドピアノに何度も挟まれ死亡する。
死の記憶20
死につながる行動→右上の部屋にて出題される簡単な謎解きをすべて間違えたあと、「…わざと間違えてるだろ?」という問いに対し「うなずく」を選択する。
結果→両端の像に挟まれ死亡する。
死の記憶21
死につながる行動→女性の像に一度も話しかけずに扉をあける。
結果→扉の先でヴィオラが女性の像の怒りを買い死亡する。
食堂に続く階段
死の記憶22
死につながる行動→暖炉にかかっているハシゴを使わず遠回りをして食堂に向かう。
結果→石膏像が階段からおりてくる。ここで「どく」「どかない」の選択肢を迫られ、「どかない」を選ぶと石膏像につぶされる。
1階
死の記憶23
死につながる行動→使用した金の箸を誤った箇所に戻す。
結果→飛んできた包丁に襲われゲームオーバーになる。
死の記憶24
死につながる行動→台所から出たあと、制限時間が過ぎても食堂にとどまる。
結果→コックに襲われゲームオーバーになる。
5階(最上階)
死の記憶25
死につながる行動→左の部屋の大きな時計に触れる。
結果→時計に押しつぶされる。
死の記憶26
死につながる行動→白い花の×し方を間違える。
結果→ヴィオラが白い花によって命を奪われる。
死の記憶27
死につながる行動→いかなる準備もせずに、奥の部屋の毒の川に踏み入れる。
結果→ヴィオラが衣服を残して溶ける。
死の記憶28
死につながる行動→毒素が発生している部屋に制限時間が過ぎるまでとどまる。
結果→上記と同様にヴィオラが溶ける。
死の記憶29
死につながる行動→右奥のパズルを解いたあと、手前から迫ってくる巨大な頭蓋骨に触れる。
結果→そのままかじられ死亡する。
死の記憶30
死につながる行動→水を発生させたあと、出現するオタマジャクシに3回話しかける。
結果→水の中に落とされ死亡する。
死の記憶31
死につながる行動→左下にある暗闇の部屋において腕時計を拾う。
結果→天井からロープがおりてきてヴィオラの首が圧迫される。
死の記憶32
死につながる行動→右の牢屋内で入手した赤い靴を洗わずに履く。
結果→赤い靴の呪いでゲームオーバーになる。
死の記憶33
死につながる行動→人形の頭を拾ったあと、突如として出現する怪物に触れる。
結果→全身を溶かされ死亡する。
魔女の部屋
死の記憶34
死につながる行動→魔女の部屋の日記を調べる。姿を見せ追い回してくる下半身と両目を失った少女に接触される。
結果→ゲームオーバーになる。なお、画像には表示されていないが、捕まる瞬間のヴィオラは自身の頭を抱える。

