ゲーム解説ブログ

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【スマブラSP】ゼルダに勝つための4つの対策!

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このブログでは、勝てない!倒したい!という声をあげている方に向けた、スマブラSPにおけるゼルダを倒すための4つの対策について書いていきます。

ゼルダの強さについて

ゼルダは、威力と判定が優秀であるファントムや飛び道具軸に戦うファイターです。

近距離戦はそれほど得意ではありませんが、ファントムを始めとした各種B技はどれも優秀で、なかなか近づかせてくれません。

例えば、ディンの炎(横B)で弄ばれているところに、いきなりファントムが突っ込んできたら避けようがありません。

ファントム以外にも、撃墜力の高いフロルの風(上B)や、発生の速いネールの愛(NB)も侮れません。

フロルはゼルダにとっての撃墜択になりますし、ネールはあらゆる飛び道具を跳ね返し、発生の早さからガードキャンセルに割り込んできます。

ゼルダに勝つには、これらの技にどう対応していくかが重要になってきます。それらの対策について、以下より書いていきます。


フロルは予め読んでシールドを張っておく

フロルを防ぐには、その行動を読んでガードをしておく必要があります。

当然飛んでくるため、見てからでは大抵間に合いません\_(・ω・`)ココ大事

フロルか飛んでくると思ったら、立ち止まってシールドを張り、モーションの終了とほぼ同時にガードキャンセルからの攻撃を当てましょう。少しでもガードキャンセルが遅れると、ネールを当てられてしまいます。

ステップで避けることも可能ですが、それはリスクが高いためやめておいたほうがいいです。

フロルで移動中のゼルダの姿は完全に見えなくなり、どこに飛んでくるのか予想が頼りになります。

もしステップで避けることに成功すれば、その後の立ち回りは有利にはなります。

ですが、当たってしまうリスクのことを考えると、ガードをしておくことが無難なのではないかと投稿者は思います。

なお、フロル→ネールというコンボの間に割り込む自信がなければ、ネールを防いでから反撃をしてもいいと思います。ただし、その場合はネール以外の行動をしてくる可能性も承知の上でお願いします。

空N着地→上Bというコンボがありますが、これは空Nを受けた直後にスティックを傾けてズラしましょう。そうすることで、上Bを避けられる場合があります。

ただし、相手がこちらのズラしを読んで上Bを打ってくることもあるので、確実に回避出来る訳では無いことは注意してください。

ネールは後スキを突く

ネールは、攻撃をガードされた後の誤魔化しを目的として使ってくることが多いです。

なので、ネール(NB)の後スキを狙って反撃しましょう。

ガードキャンセル掴みよりも発生は早いですが、その代わりにスキが大きいです\_(・ω・`)ココ大事

そこを狙っていきましょう。

ネールを含めた攻撃をまとめてガードして、発生した後スキに合わせて確実に攻撃を当てていきましょう。


ファントムは確実にガードする

ゼルダの主力であるファントムは、確実にシールドで防いでください。

ジャンプで避けようとすると、ファントムが振り上げた剣に当たる危険があります\_(・ω・`)ココ大事

また、シールドを張っている時、ダッシュしてきたゼルダに掴まれないように予め距離を取っておくことも重要です。

近づいてきたゼルダにはガードキャンセルからの攻撃を当てて反撃をするか、もしくは後方ジャンプで少しだけ距離を取りつつ戦いましょう。

ガン待ちのゼルダには、シールドでファントムなどを防ぎながら少しずつ近づいていき、近づいた時の読み合いに勝ちましょう。

焦ったら負けです\_(・ω・`)ココ大事

そして、相手にとってファントムを出しにくい一定の距離を保ったまま、ゼルダの苦手とする近距離戦を強要していきましょう。

ファントムの性能

ゼルダによって製造されたファントムは、特定の技を受けて反射されない限り、決して反対方向に振り向くことが出来ません。なので、組み立て中に後方に回ることも有効な手段と言えます。

なお、ファントムには弱点があります。

それは、ファントム出現中にゼルダに攻撃を当てることで、破壊されるという点です。ファントムの攻撃モーションや待機モーションなども関係なく、ゼルダにダメージを与えられれば崩せます。

飛び道具から通常攻撃など、ゼルダが軽く仰け反る程度の攻撃を当てればファントムを壊すことが出来ます。

可能であればドンドン狙っていきたいですが、苦しい場合は素直にシールドを張って待機しておいた方がいいです。

もう1つの弱点として、ファントムが完全に消えるまでは新たなファントムを製造することが出来ないという点も挙げられます\_(・ω・`)ココ大事

そのため、ファントムの攻撃モーションが終わったら即座にゼルダに近づいて攻撃しましょう。

補足として、剣を握っていない最速で出てきたファントムは、大ジャンプで避けやすいです。相手が慌ててファントムを出してきても、落ち着いて対処しましょう。

ガケを掴んでいる時にファントムを使われたら?

ガケ掴まり中に、ファントムで攻撃されるという悩みが多いと聞きました。

これは、突っ込んでくるタイミングを図って回避復帰をすることで避けられます。もしくは、一旦ガケから手を離して、垂直に落下して攻撃を避けることも有効です。

ファントムの攻撃モーションが終わったら、すかさずゼルダに近づいて攻撃しましょう。


ゼルダは接近戦が弱く、地上と空中の機動力も低め

優秀な飛び道具を持っている一方で、ゼルダは機動力が低く、接近戦を苦手とするファイターでもあります。

接近戦となると、ゼルダが出来ることは大幅に制限されてしまいます。ファントムはもちろんのこと、ディンの炎やフロルの風といった主力が使いにくくなるからです。

ゼルダが距離を取るためにしてくる行動と言えば、ネールや掴み攻撃程度です。ネールはガードを固め、掴みは小ジャンプで避ければ怖いことはありません。

ただし、いくら接近戦が弱いからと言って、ゼルダに密着はしないほうがいいです。

ゼルダには、空前や空後のような、近距離における強い撃墜効果を持つ技があります\_(・ω・`)ココ大事

根元に当たってしまえば、簡単に逆転されてしまうほどの破壊力があります。

対抗策として、ステップ1回分くらいの間合いを保つことが挙げられます。

その距離で技を振れば、空前空後の凄まじい吹っ飛ばしを受けずに済みます。

ただし、ネールの性能上飛び道具の使用は控えて立ち回った方がいいです。

まとめ

フロルは読んでシールドを張っておく

ネールは後スキを狙う

ファントムは確実にガードする

ゼルダが苦手とする近距離戦を強要する

最後に

以上がゼルダに勝つための4つの対策についてでした。

遠距離攻撃のうち、特にファントムへの対策は必須です。

距離を取ってガードをしたり、ファントム消滅後のスキを見て近づいたりと、出来る限りファントムを使わせないように立ち回ることで有利に動けるはずです。