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【ゲーム】なぜ?オンラインゲームの民度が低い4つの理由を考えてみたよ

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今の時代には様々なジャンルのゲームがあります。

スマブラのような対戦アクションゲーム、モンハンやPSO2のようなアクションオンラインゲーム。シャドウバースのような基本プレイ無料のスマホゲームなど多種多様です。

ゲームによって個性が違い、楽しみ方も異なります。

これら最近の、ほぼ全てのゲームには共通する点として、【オンライン機能】があります。

ネットを介して様々なプレイヤーと出会い、協力したり対戦したりと、1人で黙々という時代は去って、今やマルチプレイに力が注がれています。

さて。

そんなオンライン機能が追加された昨今。プレイヤー達の低い民度が露見するようになりました。

民度...プレイヤーの行動水準を指します。

これが低いと、平然と罵声を浴びせたり、不快な行動を取るようなプレイヤーが多く見るようになります。

例えば、コミュニケーションを取るためのチャット機能を悪用しては、あれはダメこれはダメ。○○はやめろ。ザコは出ていけ...などと、同じゲームを遊んでいる方に向けて一方的な罵詈雑言を浴びせます。オンラインゲームでは日常茶飯事です。

チャット機能を与えず、限られたメッセージを発信するだけに留めたとしても、皮肉混じりのメッセージを送ってきたり、不快な思いをさせるような行動を取ったりと、限られた中で、ありとあらゆる悪行を容易く行ってきます。

ゲームのジャンルやハードは問いません。どのゲームでも、どのようなジャンルであっても、この民度が低いプレイヤーは必ず生息しています。

炎上覚悟で言いますが、民度の高いゲームは今の世には存在しないと思います。

では、なぜ民度が低いプレイヤーはいるのか?民度の低さの原因は何なのか?

今回のブログでは、それらについて書いていきます。




ストレスの発散

仕事や学校、もしくは日常生活の中で溜まっている鬱憤の捌け口として利用していることが考えられます。

現実世界で上手くいっていない。だから、匿名性の高いオンラインゲームを利用してストレスを発散しているのでしょう。

自分さえ良ければ他のことはどうなっても問題無いといったような、自分本位になっている人達がゲームをしていては、民度は一向に良くならないと思います。

そういった人達の思考の中には、楽しく皆で遊ぼうという考えは一切無いです。

なぜなら、匿名性という安全を保証された上で、手軽に苛立ちをぶつけられる道具としてゲームが選ばれ利用されているだけですから。

ゲームを純粋に楽しみたい方にとっては迷惑な話です。




自分の意見だけが正しいと信じ込んでいる

ゲームをある程度やり込むと、レベルも上がって知識も付きますし、装備も整うために強くなります。

そして、強くなったことを良いことにイキる...いわゆる調子に乗ります。

初心者に向かって大口を叩いたり、このアイテムやスキルがない人は弱いなどと一方的に決めつけたります。

それに従わない人に対しては、個別に中傷のメッセージを送ったり、タチの悪い人だと匿名性掲示板やSNSなどにユーザーネームを晒すといった行動を起こすこともあるようです。

これは恐らく、強くなったのだから何を言っても許されるという、いい加減な勘違いが招いているのだと思います。

とにかく、自分の思い通りにならなければ気が済まない【我儘な人】ということです。意見および否定をする人は気に入らないから排斥してやる!という思考なのでしょう。

ゲーム内だけでなく、動画にもそういった人達は現れます。

ニコニコ動画では偉そうに指摘するようなコメントが大量に流れて、YouTubeではコメント欄にゲーム実況者に対するプレイングの不満を書いたりと、見るに堪えません。

現実世界で圧迫されているからこそ、偉そうに振る舞いたいのでしょうね。

惨めというか、哀れというか、可哀想な人だと思います。

初心者狩りの理由

初心者狩りという言葉をご存じですか?

その名の通り、何も知らない初心者を一方的に叩いて倒す一連の流れを言います。

対戦ゲームでよく見られます。スマブラやダークソウルもそうですし、鉄拳などの格闘ゲームでも度々見かけます。

これらが横行する原因ですが、恐らく、ゲームの腕は大したことがないけれど、それでも他人を圧倒して良い気分になりたいという、またまた自分勝手な理由が元になっているのだと思います。

上級者や同じレベルの人間相手には勝てないので、格下を叩きのめして自尊心を満たしたいということでしょう。

中には、複数のアカウントを作成して初心者狩りを行ったり、レーティングを思い切り下げて初心者を倒しまくるという人もいるようです。

こういった民度の低さは新規のプレイヤーを抑制しかねません。

向上心がないというか、自分に自信が無いというか、とにかく残念な人だと僕は思います。




心に余裕がない

ここで言う心に余裕がないというのは、勝つことだけにしか楽しみを見いだせないということです。

自分が勝って、良い思いをしなければ許せないといった考えでゲームをしていることが問題です。

特に、スマブラには勝つことに対して夢中になっているプレイヤーが多くいます。プレイに余裕がないように感じられますし、こちらが勝利して試合が終わった後、リザルト画面から離れる時はとてつもなく早いです。

それだけイライラしているということでしょう。

なお、そういった人が勝ってしまうと、「おみごと!」や「魅せますね!」といった皮肉のこもったメッセージを必ずといっていいほど送ってきます。

相手を倒せば、他はどうなってもいいと考えているからでしょう。

勝ちに拘る人が多くなると民度も悪くなります。自分のことしか考えていないのですから当然ですよね?

まとめ

自分本位なプレイヤーがいる限り、民度の低さは解消されない。

最後に

以上が、投稿者が考える、オンラインゲームの民度が低い理由についでした。

これらは、投稿者自身のゲーム体験を元に考えた民度の低い理由です。この意見こそが正解という訳では無いため鵜呑みにしないでくださいね。

この方のブログも参考になりますよ
↓↓↓
https://flets.hikakunet.jp/news/31278.html


あくまで、1つの意見として捉えておいてください。